この物語は、偶然と確率についてです。2019年にGDC開発者パーティーのトイレの列で、ニコール・ヒーはアルノー・ド・ボックと出会いました。ヒーはアートとゲームにおける音声技術についての講演を行い、彼女のポートフォリオにはインタラクティブなプロジェクトが含まれていました。ド・ボックは、Nerialで「Reigns」シリーズや「Card Shark」の制作に関わっていました。

ヒーとド・ボックは、共通の趣味である日本のリアリティ番組「テラスハウス」に影響を受け、「The Crush House」というゲームを作り始めました。このゲームは、視聴者が重要な役割を担い、リアルタイムでさまざまなキャラクターからの要求に応じなければならないストーリーです。プレイヤーはプロデューサーとして、ドラマや料理、特定のキャラクターの好みを持つ視聴者に対応しつつ、広告主やネットワークの要求にも応える必要があります。

「The Crush House」は再プレイ可能性が高く、プレイヤーは12人のキャストから選び、独特の性格特性を持つキャラクター同士の対話が生成されます。ゲームのダイアログは約50,000行あり、495通りのキャストの組み合わせが可能です。最終的に、ゲームは手間のかかるプロセスを経て、効果的で魔法のような体験を生み出しました。

「The Crush House」はSteamでPC向けに利用可能で、Nerialが開発しDevolver Digitalが出版しています。

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