Circle of Games(COG)がドバイのグローバルゲームショーで、ブロックチェーン技術を活用したウェブ3プラットフォームを正式に発表しました。このプラットフォームは、カジュアルゲームの体験を再定義し、直感的なデザインでブロックチェーンの複雑さを排除することを目指しています。初めてのゲームとして、ルド、バブルシューター、チェスなどの6つのカジュアルゲームを提供し、2025年第一四半期までに10以上のゲームに拡大する計画です。

現在、COGのプラットフォームには50万人のアクティブユーザーがあり、2025年末までに2500万人、2027年までに1億人のユーザーを目指しています。CEOのラビラル・タパは、「ブロックチェーン技術がアクセスとエンゲージメントを高め、何百万もの人々がウェブ3の可能性を探求できるプラットフォームを作ることが私たちのビジョンです」と述べています。

COGはMENA地域での強化を計画しており、2024年末までにUAEに拠点を構築し、その後サウジアラビア、クウェート、バーレーン、トルコ、エジプト、モロッコに展開する予定です。このイベントでは、ゲーム、ブロックチェーン、ベンチャーキャピタルのリーダーたちが集まり、ウェブ3がカジュアルゲームに与える変革的役割について議論しました。

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