「King of Meat」は、映画「ランニング・マン」や「ラビリンス」の影響を受けたゲームで、プロレスの要素を取り入れた協力型3Dプラットフォーマーです。プレイヤーは、バトルロイヤル風のアリーナ「Komstruck Koliseum」で戦いながら、友達を助け、観客を楽しませる役割を担います。観客はゲームメカニクスに組み込まれ、敵を倒したり宝石を集めることでポイントを獲得できます。ゲームは「フォートナイト」と「キャッスルクラッシャーズ」のスタイルを融合させたもので、武器や特技「グローリームーブ」は奇抜であり、少し悪の要素も匂わせています。
ゲームプレイは一般的なハックアンドスラッシュスタイルで、武器を使った近接攻撃や特殊攻撃がありますが、コンボのバリエーションが少ないことが懸念されています。協力プレイ時には敵の出現を待つ時間が多く、ジャンプのレスポンスが他のプラットフォーマーに比べて劣ると感じました。バグも発生し、進行が妨げられることもありました。
ダンジョン作成がこのゲームの大きな魅力ですが、試遊では体験できませんでした。プレイヤーが自由にステージを作成できる要素があり、クロスプラットフォームでの協力プレイもサポートされています。「King of Meat」はPC、PS5、Xbox X/S、Nintendo Switchで発売予定ですが、公式なリリース日は未定です。全体として興味深い概念があるものの、完成度に不安が残る印象です。