『Hollowbody』は、Nathan Hamleyが制作した初期2000年代風のサバイバルホラーゲームで、真の恐怖は気味の悪いモンスターではなく、システムに失敗した普通の人々が見捨てられて死にゆく世界に住んでいることから来ます。ゲームはPS2時代のクラシック作品へのオマージュで、テクノノワールの要素も取り入れています。未来のイギリスの荒廃した都市を舞台に、最初の生物攻撃の後の混乱と腐敗の中で、研究者たちが真相を求めて除外区域に入るところから物語が始まります。主人公ミカは、行方不明になったパートナーのサシャを探すために危険な旅に出ます。
ゲームは、探索を重視し、パズルを解きながらデリクトな建物や公園を巡ります。音楽や環境音が不気味な雰囲気を醸し出し、モンスターたちも非常に不快な存在感を持っています。戦闘はあまり中心的ではなく、時には敵を避けて進むことも可能です。また、ミカの個人的なガジェットやインベントリメニューからは、テクノノワールの要素が感じられますが、大部分は探索に集中しています。
ストーリーには、貧困や腐敗、そして生物攻撃により引き起こされた悲惨な状況が描かれており、登場人物の背景や人々の苦悩が文書や音声によって明らかにされます。しかし、モンスターの存在の理由やストーリーの結末ははっきりと示されず、プレイヤーに解釈を委ねられます。全体として、『Hollowbody』はサバイバルホラーの手法を巧みに取り入れた独立系デベロッパーによる印象的な作品です。