ヨーロッパの消費者団体が、Epic Games、Electronic Arts、Robloxなどのゲーム出版社に対し、欺瞞的なゲーム内通貨の扱いについて訴えを提起しました。非営利団体のBEUCは、「ゲーマーが誤ってお金を使わされるケースが多数ある」と指摘し、当局に「安全なゲーム環境を提供するよう求めています」。BEUCは、ゲーム内通貨での商品の実際のコストが見えないことを問題視し、ゲーム内購入は常に現金で表示されるべきだと述べています。また、子供たちが特に「操作的な戦術」に対して脆弱であると警告しています。規制当局は、バーチャルなゲームの世界でも現実のルールに従うべきだと強調されています。
訴訟にはMicrosoftのActivision Blizzard、Mojang Studios、Tencent傘下のSupercell、Ubisoftも名を連ねています。一方、Video Games Europeは、消費者はゲーム内通貨について十分な情報を持っていると主張し、PEGI(欧州ゲーム情報連合)の行動規範に従っていると述べています。ゲーム内でのプレミアム通貨の使用は特に若いプレイヤーに対して物議を醸しており、Epic Gamesは過去にFTCAから多額の罰金を科されたこともあります。