新しいデータによると、ブロックチェーンゲーム市場は2030年までに数千億ドルに達すると予測されており、年平均約68%の成長率を示しています。アナリストは、ブロックチェーン技術の分散型特性がプレイヤーにゲーム内資産の所有権を提供することをこの成長の要因としています。特に、ロールプレイングゲーム(RPG)はキャラクターの成長が重要であるため、ブロックチェーン技術の恩恵を受けやすいとされています。RPGはウェブ3ゲームの22%を占めており、次いでアクションゲームが17%です。現在、GameFiのAAAタイトルはウェブ3ゲームの1%しかなく、AAAおよびAAゲーム全体では6%を占めており、従来のウェブ2のAAAおよびAAタイトルを上回っています。また、暗号市場の厳しさにもかかわらず、ブロックチェーンゲームの取引量は8月にほぼ9%増加しました。伝統的なゲーム開発者もウェブ3ゲームに進出しており、ユービーアイソフトは新作策略RPG「Champions Tactics: Grimoria Chronicles」をEthereumのレイヤー2ネットワークであるOasysのゲームハブHOME Verseで発売予定です。