ソニーは、競技性のチームシューティングゲーム「Concord」を開発したFirewalk Studiosを閉鎖すると発表しました。Concordは発売からわずか2週間でサーバーが停止され、売上が不振だったためです。Firewalk Studiosのゲームディレクターであるライアン・エリスは、同スタジオの苦境を受けて支援的な役割に移行しました。ソニーはプロジェクトの今後を検討していましたが、最終的に「ゲームを永久に終了し、スタジオを閉鎖する」という決定に至りました。この結果、172人の従業員が職を失います。オンラインゲーム業界は競争が激しく、Concordは開発に時間がかかり、他の競技性ゲームが先に人気を得ていたことが影響した可能性があります。新たなタイトルに対しては$40の価格が高く感じられたか、ジャンル自体が過飽和状態だった可能性も考えられます。このニュースは、近年多くの閉鎖や解雇が続いているゲーム開発界の困難な状況を示しています。

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