Circle of Games(COG)は、ドバイのグローバルゲームショーでWeb3を活用したプラットフォームを発表しました。このプラットフォームは、ナザラテクノロジーズやハッシュグラフグループなどの業界の重鎮から支援を受けており、カジュアルゲームとブロックチェーン技術を統合することを目指しています。COGは、Ludo-Classic、Bubble Shooter、チェスなど6つのゲームを初めて発表し、ブロックチェーンの複雑さを排除したユーザーフレンドリーなデザインを特徴としています。
COGは、2025年第1四半期までにゲームライブラリを10以上に拡大し、アクティブユーザー数を500,000から2025年末までに2,500万、2027年までに1億を目指しています。中東・北アフリカ(MENA)地域での強力な展開を計画しており、2024年末までにUAEに拠点を設立し、その後サウジアラビア、クウェートなどに進出する予定です。CEOのラビラル・タパ氏は、「ブロックチェーン技術がアクセスとエンゲージメントを強化し、多くの人々がWeb3の可能性を探求できるプラットフォームを創造することが私たちのビジョンです」と述べています。